Bibliothèque de PAC
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1 - Le Monde des Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [1]: Le matin même, Gilbert Gosseyn avait quitté Cress-Village, en Floride, pour se rendre dans la capitale et tenter sa chance auprès de la Machine des Jeux.À l'hôtel, il reconnaît un voisin et le salue. Ce simple geste fait basculer son un...
2 - Les joueurs du Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [2]: Gilbert Gosseyn n'est plus une victime.Grâce à sa maîtrise du non-A, il a appris à se servir de son cerveau second et est bien décidé à démasquer les acteurs obscurs d'un complot dont les ramifications ne cessent de s'étendre. Une parti...
3 - La fin du Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [3]: À l'autre extrémité de la galaxie, Gilbert Gosseyn se réveille à bord d'un astronef inconnu... et dans un nouveau corps, Gosseyn trois. pourtant, il conserve les souvenirs de ses deux précédentes incarnations, et peut même communiquer p...